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  • Boles, Dietrich
  • Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

  • Unterstützte Lesegerätegruppen: PC/MAC/eReader/Tablet
  • E-Book,
  • , 4. Aufl.,
  • Vieweg+Teubner (GWV)
  • (2007)
  • Format: PDF
  • (Adobe DRM)
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Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie so genannte 'Hamster-Programme' entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend e ...

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DETAILS

  • Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
  • Unterstützte Lesegerätegruppen: PC/MAC/eReader/Tablet
  • Boles, Dietrich
  • E-Book, 382 S.
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-13: 978-3-8351-9212-6
  • Titelnr.: 36646886
  • Gewicht: 0 g
  • Vieweg+Teubner (GWV) (2007)
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